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PrecursorCEO回想被解聘经历及
PrecursorCEO回想被解聘经历及《永久阴影》的诞生
PrecursorGamesCEOPaulCaporicci:
许多人都会有同感,被解聘的时候情绪上压力很大。在我一开始被解聘的时候,我决心要让事情向更好的方向发展。所以我决定联系其他朋友,看他们有没有兴趣治白癜风哪家医院好和我一起另起炉灶,用自己失败换取的经验创造新的成功。
DenisDyack是我首选的创意人员,他对游戏开发进程中的创意设计非常了解。很遗憾有人对他有负面评价。我认识Denis已有10年了,从我个人的了解,他绝对是一个值得信赖的人,所有关于他的负面评价全是毛病的。
我还知道,ShawnJackson对细节的寻求,和他的热忱和经验都非常合适做我们团队的COO。Precursor工作室其他成员也都是一样富有才华的,我对我们只做的游戏试玩版非常满意。Precursor工作室已从零开始建起了自己的基础,我们非常高兴能够为大家带来我们的第一步作品-《永久阴影》
听上去,他们对自己的首个项目热忱满满,但笔者依然有些担心,Dyack和Capporicci曾搞出过《传奇米老鼠》这类作品,创意非常有热忱,但技术层面却北京白癜风医院缺少对创意的理解。不管怎么说,Precursor现在已和任天堂商讨这个项目了,如果他们的创意能够在技术层面得到理解和实现,笔者就对这个项目报以很高的期待。